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電競底層隊(duì)伍現(xiàn)狀:封閉訓(xùn)練10小時(shí) 半軍事化管理

來源: 北京青年報(bào)  
2019-04-11 09:12:51
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資料圖 圖文無關(guān)。中新社記者 劉新 攝

  “電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”被列為新職業(yè)電競教練揭秘底層隊(duì)伍現(xiàn)狀

  封閉訓(xùn)練10小時(shí)電競隊(duì)員都有英雄夢

  人力資源和社會保障部、國家市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計(jì)局近日正式向社會發(fā)布13個新職業(yè)信息,這是自2015年版《國家職業(yè)分類大典》頒布以來發(fā)布的首批新職業(yè),其中“電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”被列入了這13個新職業(yè)信息。

  在外界看來,“電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”離大眾比較近,因?yàn)槿巳硕伎赡軙嬗螒颍巴嬗螒颉焙汀半娮痈偧紗T”又有多遠(yuǎn)的距離?4月10日,北京青年報(bào)記者對一家二線城市企業(yè)下面的電子競技隊(duì)“奇異花電競隊(duì)”主教練王澤文進(jìn)行了專訪,從行業(yè)角度揭秘這兩個新職業(yè)。

  掙得不多

  并不是給“玩兒”找借口

  電競隊(duì)在一場長達(dá)10個小時(shí)的封閉訓(xùn)練后,王澤文接受了北青報(bào)記者的電話采訪。10個小時(shí)不能與外界溝通,只能沉浸在游戲中,賽后還要進(jìn)行全隊(duì)?wèi)?zhàn)略分析,在普通人看來可能是不可能完成的任務(wù),但對于專業(yè)的電競隊(duì)員來說卻是習(xí)以為常。王澤文坦言:“我們隊(duì)半軍事化管理,想讓每一位運(yùn)動員出成績,這樣的訓(xùn)練每周有三次,10小時(shí)的封閉訓(xùn)練要有很多訓(xùn)練目標(biāo),我們并不覺得時(shí)間長,隊(duì)員們還有些意猶未盡。”

  每天都有訓(xùn)練、每周都有專業(yè)特訓(xùn)、半軍事化管理……奇異花電競隊(duì)在行業(yè)內(nèi)并不是一支很有名氣的隊(duì)伍,隊(duì)員每個月工資不高是現(xiàn)實(shí)問題,支撐他們繼續(xù)向前的是心中的“電競夢”,“我是隊(duì)長,一個月工資有9000多元,普通隊(duì)員工資也就5000到6000元,見習(xí)學(xué)員還要向隊(duì)里交錢,相比來說,很有名氣的電競隊(duì)員可能年薪百萬是常事,當(dāng)然這樣的‘明星’也是少數(shù),我都朝著那個目標(biāo)努力,大部分電競隊(duì)員薪水都不高。”

  近期,人社部將電子競技員列入職業(yè)名錄,對于奇異花電競隊(duì)員來說算得上是“精神鼓勵”。王澤文坦言:“現(xiàn)在做電競隊(duì)員可以說環(huán)境好一點(diǎn)了,去年IG奪冠可謂是鼓舞人心,比賽前他們并不被外界看好,奪冠后他們都是英雄,我們覺得只要下功夫苦練就一定可以,只是時(shí)間和一個機(jī)會的問題。比起其他職業(yè)的人來說,我們?nèi)胄星岸际菬釔壅撸鲭姼傔\(yùn)動員并不是給自己‘玩游戲’找一個正當(dāng)?shù)睦碛伞!?/p>

  產(chǎn)業(yè)情況

  拓展空間大但變現(xiàn)模式單一

  據(jù)統(tǒng)計(jì),從2014-2016年,電競產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模分別達(dá)到226.3億元、374.6億元、504.6億元;這三年中國粉絲規(guī)模也從0.8億人暴增到約1.7億人,2018年更是達(dá)到2.8億人。

  電競是一個朝陽產(chǎn)業(yè),有數(shù)以億計(jì)的觀眾、逐年猛增的產(chǎn)值、充滿拓展空間的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。據(jù)統(tǒng)計(jì),中國現(xiàn)在電競產(chǎn)業(yè)人才的缺口有幾十萬,它涵蓋了和電競相關(guān)的幕后崗位,比如游戲策劃開發(fā)、電競賽事運(yùn)營、賽事主持解說、電競館運(yùn)營管理、電競主播、電競的衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)等。

  自2013年以來,國內(nèi)一直處于電競的爆發(fā)式發(fā)展?fàn)顟B(tài),各種電競俱樂部層出不窮,吸引了很多風(fēng)投資本的涌入,“但其中泡沫比較多,這樣就造成一個電競蓬勃發(fā)展的假象。”王澤文坦言,每一支隊(duì)伍都很艱苦,都希望被財(cái)大氣粗的老板收購,而更多的都在底層死撐。

  “家人的不支持,愛人的不理解,都讓自己沒有堅(jiān)持下去的勇氣。一個行業(yè)的發(fā)展應(yīng)該有底層的支撐,如果從經(jīng)濟(jì)角度看,北京、上海的電競發(fā)展肯定好,但要從發(fā)展角度來看,像我們在二三線城市發(fā)展的電競隊(duì)伍,成本更低,相對也穩(wěn)定。”

  “隨著《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽的興起,目前看似已形成了非常完善的體系,但俱樂部也好,支持聯(lián)賽發(fā)展的機(jī)構(gòu)也罷,變現(xiàn)的模式非常單一——粉絲經(jīng)濟(jì)。電競并不像傳統(tǒng)體育運(yùn)動那樣形成了完善的產(chǎn)業(yè)鏈條,雖然有售票、出售轉(zhuǎn)播權(quán)等方式獲得收益,但還不足以支撐整個行業(yè)。”王澤文也有著自己的擔(dān)憂。

  人才缺口問題

  高校開辟電競專業(yè)就業(yè)方向在哪里?

  近些年,電競行業(yè)越來越紅火,可我國電競?cè)瞬乓琅f緊缺。從《2018年中國電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報(bào)告》中的數(shù)據(jù)來看,中國電競市場規(guī)模去年已經(jīng)達(dá)到84.8億元,到2020年,電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)值預(yù)計(jì)將達(dá)到211億元。但不可忽視的是,電競行業(yè)在人才方面卻存在巨大的缺口。

  為了讓電競行業(yè)蓬勃發(fā)展,近些年有些高校也開辟了電競專業(yè),對于“院校能否培養(yǎng)出電競領(lǐng)域的世界冠軍”,業(yè)內(nèi)一直都有探討,北青報(bào)記者也將這個問題拋給了王澤文,他認(rèn)為,“專業(yè)運(yùn)動員是需要專業(yè)培養(yǎng)的,但學(xué)院培養(yǎng)的是高素質(zhì)人才,而非專才。因此在現(xiàn)有體系下,學(xué)院中很難培養(yǎng)出世界冠軍或者冠軍戰(zhàn)隊(duì)。大學(xué)電競專業(yè)培育的都是‘電子競技運(yùn)營師’這類為電競服務(wù)的綜合性人才,比如賽事解說、賽事執(zhí)行、賽事裁判等相關(guān)的游戲運(yùn)營專業(yè)。”

  王澤文也提出一些問題,“培養(yǎng)出來的畢業(yè)生就業(yè)方向在哪里?課程設(shè)立中的實(shí)際問題怎么解決?”他認(rèn)為,設(shè)立電競作為選修課是可行的,但把它作為一門專業(yè)課還沒有走到非常成熟的時(shí)期。

  大部分電競運(yùn)動員都不是國家隊(duì)隊(duì)員,相對松散的私人管理模式能否培養(yǎng)出比較全面的世界冠軍?王澤文也有這樣的焦慮:“對于隊(duì)伍來講我們只追求成績,而隊(duì)員年紀(jì)相對較小,文化水平不高,怎么在日常生活中加強(qiáng)他們的素質(zhì)教育,隊(duì)里領(lǐng)導(dǎo)也有考慮。除了比賽也要有全面的學(xué)習(xí),即使不學(xué)習(xí)數(shù)理化,也要為他們培養(yǎng)一個專業(yè)興趣,這樣就不會在退役后沒有出路,每一位來到隊(duì)中的隊(duì)員都經(jīng)過了家長的同意,隊(duì)長也給家長介紹過此間利弊。”

關(guān)鍵詞:電競,半軍事化管理責(zé)任編輯:王迪